극장 건축 음향 설계 강당 인테리어 장식 디자인
공연예술 건물은 다양한 영화, 극장, 극장, 시청각 방, 전시실, 스튜디오, 스튜디오를 기록하는 것고 다른 다목적 회관 건물을 포함합니다.
예술 건물을 수행하는 음향 설계는 구조, 모양 도안, 사운드 품질 설계와 차음, 기타 등등을 포함합니다. 자연음 성능과 공연예술 건물을 위해, 음향 설계는 주로 자연음 성능을 위한 콘서트 홀과 같은 건축 음향화에 초점을 맞춥니다.
1980년대 이후로, 여러 최근에 계획된 콘서트 홀은 음향환경에 점점 더 부담스럽게 되었습니다. 전문적 콘서트 홀조차 아름답게 그리고 아름답게 다른 방식과 종류의 음악 작품을 제공하기를 희망합니다. 이것들은 고-충실도, 최고급 건전한 강화 현상 시스템에도 불구하고 달성될 수 없습니다. 그러나 그것은 건축 음향 설계를 통한 현실로 바뀔 수 있습니다. 그와 같은 예는 계속 보스턴 콘서트 홀 (1900년), 시드니 오페라 하우스 콘서트 홀 (1973년), 버밍엄 심포니 홀 (1991년)과 같이, 풍부합니다고 그렇게. 성능을 위해 건전한 보강을 사용하는 (예를 들면, 가장 근대극이 성능을 위해 건전한 보강을 사용합니다) 약간의 공연예술 건물을 위해, 거기가 고-충실도 건전한 강화 현상 시스템이 있는 한 극장을 위한 성능요건이 충족될 수 있다고 많은 사람들은 실수로 믿습니다. 실제로, 건전한 강화 현상 시스템의 품질은 소리의 건설로부터 분리할 수 없습니다. 건전한 강화 현상 시스템이 있는 것은 어떻게든지 좋은 전제로서의 좋은 소리 디자인 없이, 그것은 역할을 할 수 없을 것입니다. 건전한 강화 현상 시스템이 건전한 채색, 건전한 포커싱, 다중 메아리와 플러터링 반향과 같이 다양한 소리 품질 결함을 제거할 수 없기 때문에.
공연예술 건물을 위해, 음향 설계의 개념은 구조 설계의 초기 단계에 도입되어야 합니다. 그리고 시종 구조 설계와 장식 설계의 전체 과정을 통과하세요. 단지 이런 방식으로 고품질 공연예술 건물을 캔으로 만드는 것은 조립됩니다.
1. 극장 건축 음향 설계에 대한 개관
포괄적으로 근대극의 기능은 드라마와 드라마, 오페라, 구실, 민속 예술과 음악을 수행하는 것입니다. 동시에게 특히 극장, 건축 음향 설계 요건의 멀티 기능 사용을 만나는 것은 중요합니다. 극장 건축의 음향 설계는 구조, 모양 도안, 사운드 품질 설계와 차음을 포함합니다. 자연음 성능을 위한 공연예술 건축과 건축 음향화 설계. 음향 설계는 구조 설계의 시작 단계에서 거론되어야 합니다. 음향 디자이너들은 토목 공학과 장식 디자인의 전체 과정에 참가하여야 합니다. 엔지니어링 설계의 각각 단계에, 그것은 적절한 설계 원칙과 동시에 실행되고 밀접하게 협력하여야 합니다.
2. 극장 건축 음향 설계의 사운드 품질 설계
강당의 사운드 품질은 강당 전체에 걸쳐 적절한 상대 강도, 초기반사음 전계 강도, 명료성과 충분함을 보증하여야 합니다. 반향, 다중 메아리, 플러터 에코, 음향 초점과 공명과 같은 어떤 동일하다고 증명할 수 있는 음향 결점도 성능 동안 강당의 어떠한 위치에 허락되지 않을 것이고 극장에서 장치 잡음과 외부 환경 잡음에 의해 초래된 간섭이 나타나지 않을 것입니다.
솔루션
1. 튀어나오는 무대와 청중 홀의 무대 공간은 화합하여 똑같은 반향 공간이 되고 반향 디자인이 똑같은 공간에 따라 실행됩니다.
2. 무대 음파 반사기 안에 있는 우주는 강당 우주의 일부이고 무대 반사기와 강당의 잔향 응답이 개별적으로 설계됩니다.
3. 음향 설계는 단계와 오케스트라피트를 위해 행해져야 합니다.
4. 상한
무대와 가까운 상한의 부품은 이중층 12 두꺼운 에테르판 이사회 또는 다른 동등한 음향 반사 물질을 채택합니다. 설치 영역은 m2이고 달반자의 형태가 진행파 유형입니다. 특정 명세서와 달반자의 형태는 캐드 도면에 나타납니다. 달반자 중 나머지는 퍼포레이티드 흡음재 + 유리 솜으로 만들어집니다.
5. 벽
MLS 확산기는 단계의 디 엔트랜스 근처에 벽에서 양쪽에 설치됩니다. 반향과 같은 음향 결점을 회피하기 위해, 띠 형상 퍼포레이티드 흡음 구조는 후면 벽에 배열됩니다. 전체 강당의 잔향 시간을 제어할 필요성 때문에, 음향 재료의 특정한 양은 요구되고 후면 벽의 지역이 불충분하고 따라서 퍼포레이티드 흡음 구조가 측벽의 배후에서 설치됩니다.
6. 단계
무대 바닥은 이중층 나무로 된 바닥을 채택합니다. 무대와 강당은 결합 우주를 형성하기 위해 무대 개시를 통하여 연결됩니다. 강당에 결합 우주의 역 충격을 회피하고 배우들을 위한 청취 요구조건을 충족시키기 위해, 무대의 잔향 시간은 강당의 그것과 유사합니다. 그러므로, 구성 사운드-압솔비왕 패널은 청중에 직면하여 벽에 설치되고 나무로 된 슬롯 홀 사운드-압솔비왕 패널이 계단의 양쪽에 벽에 설치됩니다.
7. 땅
바닥은 사려깊은 목재 마루로 만들어집니다.
8. 자리
실내 사운드 품질에 청중의 충격음을 감소시키기 위해, 의석의 표면은 좋은 소리 전송 성능, 상부로 제직한 직물로 만들어지고 등받이에서 양쪽이 구멍을 내지 않는 반사 표면 자재로 만들어지고 의석의 하부 표면이 천공 소재로 만들어집니다.
9. 다른 기능적 공간
광대역 흡음재는 타격 방에 설치되고 흡음과 반사와 확산과 같은 음향 재료가 설계 표준에 따라 영사실과 상자에 배열됩니다.
3. 극장 건축 음향 설계의 차음
1. 강당의 벽과 지붕은 차음과 진동 감소로 치료되어야 합니다.
2. 청중 홀은 나머지 홀 (복도)과 바깥 현관을 건전한 단열 대책 중 하나로 이용하여야 합니다. 강당의 디 엔트랜스는 건전한 록 룸과 차음문을 갖추고 있어야 합니다.
3. 건전한 관제실의 관측 창이 마무리될 때, 중간 주파수 (500-1000Hz)의 차음은 ≥25 dB입니다.
4. 외부로 이어지는 문은 소리막이문을 채택하여야 합니다.
5. 동시 통역 방의 인클로저 구조의 중간 주파수 (500-1000Hz) 차음은 ≥45dB입니다. 건전한 관제실과 동시 통역 실의 잔향 시간은 0.3-0.5s여야 하고 공조 시스템에 의해 발생된 소음이 NR-25를 초과하여서는 안됩니다.
6. 무대 커튼이 열리고 마무리된 소음은 강당의 첫 번째 열의 가운데에 NR-40을 초과하여서는 안됩니다. 오케스트라피트와 다른 기계적인 장비를 높이는 소음은 강당의 첫 번째 열의 가운데에 NR-45를 초과하여서는 안됩니다.
7. 공기 조화실, 팬 룸, 냉각탑, 냉각기실과 전화실과 같은 장치실은 청중 홀과 무대와는 많이 멀어야 합니다. 본관 건물로 연결됩니달 때. 좋은 소음 감소와 전동 절연 방안은 잡혀야 합니다.
8. 환기 또는 에너콘 시스템을 위해, 소음 저감 대책은 취하여야 하고 소음이 강당으로 도입했고 공기 배출구를 통한 스테이지 표면이 실내 허용소음 기준보다 낮은 5 dB여야 합니다.
9. 환기, 에어콘과 냉각 기계 방이 강당과 무대에 인접해 있을 때, 건전한 단열 대책은 잡혀야 합니다. 건전한 절연능은 강당과 단계로 전송된 소음을 무방한 잡음 표준보다 낮은 5 dB를 만들어주어야 합니다. 진동 저감 대책은 전력 장비를 위해 취하여야 합니다.
4. 극장 건축 음향 설계에 대한 재료 요구사항
(1) (오케스트라피트를 포함하여) 강당의 천장, 벽과 바닥 장식물 물질은 A1 학년 보다 낮아서는 안되고 상응하는 불과 싸우는 시설이 B1 등급 장식품이 사용될 때 설치되어야 합니다.
(2) 천장과 벽면 장식물을 위해 사용된 배 재료는 클래스 A 재료일 것입니다.
5. 5단계 서비스 프로세스
01. 고객 욕구를 이해하세요
첫 번째 단계는 제공된 고객의 요구 (데이터를 이해하는 것입니다 : 현장 비디오, 현장 정확한 캐드 도면, 고객이 좋아하는) 스타일
02. 평면 레이 아웃 계획
변경이 확인된 후, 두번째 단계는 배치 계획이고 (다음을 고발합니다 설계 설계를 위해 침적되세요)
03. 기본 설계 특화
제 3단계는 기본 설계 (연기와 시뮬레이션 소프트웨어의 생산)을 특화하고, 수정 (요금을 확인하는 것입니다 : 건설 설계 설계를 위한) 설계 설계 & 저장고 최종 지불
04. 건설 설계 도면
네번째 단계는 기계의 전문적 연결, 장비, 소방, 물과 전기, 기타 등등을 완료하고, 어셈블리도 (요금을 그린 그림을 완료하는 것입니다 : 건설 기본 설계 & 건설 저장고에 대한) 최종 지불
05. 공사장 팔로우업
다섯번째 단계는 공사장을 계속하고 실제로 변경되고 조정되는 것입니다 - 건설이 완료됩니다.